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Zebis

Datenspione - Lernspiel

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Die Schülerinnen und Schüler müssen ihre persönlichen Daten schützen, während sie durch verschiedene Online-Szenarien navigieren. Dabei lauern Gefahren wie Hacking, Phishing-Versuche, Social Engineering (Versuch, Menschen durch Täuschung dazu zu bringen, vertrauliche Informationen preiszugeben) oder unsichere Passwörter. Durch clevere Entscheidungen können sie ihre Daten schützen und Punkte sammeln. Ziel ist es, am Ende die meisten geschützten Daten zu haben. 

Das Spiel kann niveaudifferenziert angepasst und erweitert werden. Sei es bei der individuellen Anpassung der Spielkarten in verschiedene Niveaus oder auch bei der Punktevergabe und Beantwortung der Fragen (offene oder geschlossene Fragen).

Zyklus/Klasse

Nutzungsbedingungen

CC BY-NC-SA (Namensnennung - nicht kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen)

Erfasser/in

Iwan
Iwan Schrackmann

Autor/innen

Evelyne Breton, Myriam Birchler, Nasstasia Müller, Myriam Catanzaro (Studentinnen der PHSZ, FS 2025)

Erstellt

28.8.2025

Aktualisiert

20.1.2026

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Materialdetails

Art der Anwendung

Tags

Lehrplanbezug

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