Die grosse Schatzsuche - Lernspiel
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Zu diesem Würfelspiel (Spielbrett «Schatzkarte») gibt es 30 Spielkarten (10 Bücherhai, 10 Rätselrochen, 10 Quasselquallen).
- Wenn die Person eine Bücherhai-Karte zieht, muss sie eine Frage mithilfe von Büchern beantworten. Die anderen Mitspieler kontrollieren auf dem Lösungsblatt, ob die Person die Frage richtig beantwortet hat.
- Wenn die Person eine Rätselrochen-Karte zieht, muss sie mithilfe des iPads ein Bild von einem Tier suchen und dieses Tier den anderen Mitspieler beschreiben. Die anderen Mitspieler müssen das Tier erraten.
- Wenn die Person eine Quasselquallen-Karte zieht, müssen alle Mitspieler die Frage miteinander diskutieren.
Die Schülerinnen und Schüler sollen dabei lernen, ...
- mithilfe der Google-Suchmaschine Bilder von einem bestimmten Tier zu finden und diese den Mitspielerinnen und Mitspielern möglichst genau zu beschreiben.
- mithilfe ausgewählter Bücher Fragen über bestimmte Tiere zu beantworten.
- Fragen zu ihrer Mediennutzung zu diskutieren und ihre Medienpräferenzen zu benennen.
Dokumente
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Erfasser/in
Autor/innen
Larissa Harder und Eliane Bürgi (Studentinnen der PHSZ, FS 2025)Erstellt
28.8.2025Aktualisiert
20.1.2026Lehrplanbezug
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