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Zebis

Die grosse Schatzsuche - Lernspiel

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Zu diesem Würfelspiel (Spielbrett «Schatzkarte») gibt es 30 Spielkarten (10 Bücherhai, 10 Rätselrochen, 10 Quasselquallen). 

  • Wenn die Person eine Bücherhai-Karte zieht, muss sie eine Frage mithilfe von Büchern beantworten. Die anderen Mitspieler kontrollieren auf dem Lösungsblatt, ob die Person die Frage richtig beantwortet hat.
  • Wenn die Person eine Rätselrochen-Karte zieht, muss sie mithilfe des iPads ein Bild von einem Tier suchen und dieses Tier den anderen Mitspieler beschreiben. Die anderen Mitspieler müssen das Tier erraten.
  • Wenn die Person eine Quasselquallen-Karte zieht, müssen alle Mitspieler die Frage miteinander diskutieren.

Die Schülerinnen und Schüler sollen dabei lernen, ...

  • mithilfe der Google-Suchmaschine Bilder von einem bestimmten Tier zu finden und diese den Mitspielerinnen und Mitspielern möglichst genau zu beschreiben.
  • mithilfe ausgewählter Bücher Fragen über bestimmte Tiere zu beantworten.
  • Fragen zu ihrer Mediennutzung zu diskutieren und ihre Medienpräferenzen zu benennen.

Zyklus/Klasse

Nutzungsbedingungen

CC BY-NC-SA (Namensnennung - nicht kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen)

Erfasser/in

Iwan
Iwan Schrackmann

Autor/innen

Larissa Harder und Eliane Bürgi (Studentinnen der PHSZ, FS 2025)

Erstellt

28.8.2025

Aktualisiert

20.1.2026

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Materialdetails

Art der Anwendung

Tags

Lehrplanbezug

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